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日本シミュレーション&ゲーミング学会
「授業と教材」研究部会のサイトです
「授業と教材」研究部会はシミュレーションゲーム(ゲーミングシミュレーション、ゲーミング)の教育利用について啓発活動をしています
教育は常に多くの人々の関心事です。教育問題を論じるのは最近に始まった話ではなく、過去においても盛んであったし、これからも盛んであるでしょう。学校教育の教育研究においても問題解決学習などの学習理論が展開されて、実績を積んできました。しかし、シミュレーションやシミュレーションゲームにかかわる教育実践は希薄です。またそれ以上に、シミュレーションやシミュレーションゲームにかかわる実践的な教育理論は希少です。シミュレーションやシミュレーションゲームを利用した教育活動や教材開発には揺るぎない可能性があります。多くの知恵を集積することに、教育実践の可能性が期待されます。教育研究は実学です。多様で多彩な実践研究や実践提案の集積こそ、実学である教育研究に欠かせないものです。しかし、多様で多彩な実践研究や実践提案の交流する機会に恵まれません。シミュレーション&ゲーミング学会における本研究部会はこのようなニーズに応えようとするものです。
【キイワード】 シミュレーションゲーム教材、シミュレーション教材
教育、学校教育、ゲーミング、授業、教材、授業設計、教育メソッド、
教育工学、ICT教育、情報教育、コンピュータリテラシー、視聴覚、
教科教育、環境教育、アントレプレナーシップ教育、経済教育、
防災教育、社会システム、メディアリテラシー、情報リテラシー
開発教育、国際理解教育、食育、社会科教育、公民教育、